Radio Opole » Kraj i świat
2022-12-05, 06:10 Autor: PAP

Gry online rozwijają umiejętności miękkie i zwiększają szansę na sukces w pracy

Umiejętności zdobyte podczas grania w gry online wspierają rozwój różnorodnych umiejętności miękkich, które są bardzo pożądane z życiu zawodowym - informuje pismo „Simulation & Gaming”. Dotyczy to szczególnie inżynierów, menedżerów i specjalistów IT.

Jak piszą autorzy publikacji (http://dx.doi.org/10.1177/10468781221137361), do tej pory niewiele było wiadomo na temat tego, jaki sposób zainteresowania zawodowe odzwierciedlają się w to, w co dane osoba gra najchętniej. Inaczej mówiąc: nie było badań wiążących zainteresowania zawodowe z konkretnymi typami gier online.


Aby wypełnić tę lukę i sprawdzić, czy taka korelacja w ogóle istnieje, naukowcy z brytyjskiego Uniwersytetu Surrey (we współpracy z Game Academy Ltd) obserwowali zachowania ponad 16 tys. graczy korzystających z rozgrywek na platformie Steam.


Chcieli ustalić, czy i w jaki sposób ich hobby wspiera karierę zawodową lub ułatwia planowanie przyszłej drogi zawodowej.


Badacze przeanalizowali 800 najczęściej wybieranych gier i uwzględnili tylko tych uczestników, w przypadku których mieli dostęp do informacji o płci i o wykonywanym zawodzie.


Okazało się, że informatycy i inżynierowie najchętniej grali w tzw. platformowe gry logiczne (puzzle-platform games), które zauważalnie poprawiały ich umiejętności przestrzenne. Ci ostatni chętnie sięgali także po gry typowo strategiczne (strategy games), które pozwalają doskonalić umiejętność rozwiązywania problemów.


Osoby na stanowiskach kierowniczych wykazywały szczególne zainteresowanie fabularnymi grami akcji (action roleplay games), w których doskonaliły swoje umiejętności organizacyjne i planistyczne.


Widoczne były również różnice między płciami: kobiety wolały grać w gry jednoosobowe, mężczyźni najchętniej wybierali wieloosobowe „strzelanki”.


„Nierzadko zdarza się, że w czasie rekrutacji na dane stanowisko najlepsi kandydaci zostają pominięci, ponieważ firmy i organizacje nie biorą pod uwagę umiejętności miękkich zdobytych podczas zajęć pozazawodowych, np. grania online - mówi główna autorka badania dr Anna-Stiina Wallinheimo. - Nasze badanie pokazuje, że doświadczenia związane z grami online należy podkreślać i brać pod uwagę, gdyż nabyte w ich czasie kompetencje mogą zauważalnie pomóc w rozwijaniu się na danym stanowisku”.


Dr Anesa Hosein, współautorka badania, dodaje: „Rozumiejąc, w jakim stopniu zainteresowania zawodowe przekładają się na dobór gier i odwrotnie, pracodawcy mogliby lepiej oceniać umiejętności miękkie ich pracowników. Otrzymane przez nas wyniki mogą również zainspirować twórców gier do tego, aby projektując nowe tytuły skupiali się mocniej na wspieraniu rozwoju konkretnych umiejętności miękkich”.


„Uważamy, że także szkoły, uniwersytety i inne miejsca związane z edukacją powinny rozważyć włączenie gier online do swoich programów w ramach wspierania rozwoju zawodowego uczniów i studentów. Odpowiednie skonstruowanie takich zajęć mogłoby sprytnie połączyć kwestię nauki, aspiracji zawodowych i zainteresowań pozaszkolnych” - dodaje.(PAP)


Katarzyna Czechowicz


kap/ agt/


Kraj i świat

2024-06-11, godz. 19:00 Sejm zajmie się w środę prezydenckim projektem zmieniającym strukturę kierowania i dowodzenia siłami zbrojnymi Sejm, który w środę rozpocznie trzydniowe posiedzenie, zajmie się prezydenckim projektem o działaniach organów władzy państwowej na wypadek zewnętrznego… » więcej 2024-06-11, godz. 19:00 Była senator Jadwiga Rotnicka zostanie Honorową Obywatelką Miasta Poznania Honorową Obywatelką Miasta Poznania zostanie była senator Jadwiga Rotnicka - zdecydowali we wtorek poznańscy radni. W trakcie sesji podjęto też decyzję… » więcej 2024-06-11, godz. 19:00 Media: Europa chce wymienić gaz z Rosji na surowiec z Azerbejdżanu Europa omawia z Kijowem możliwości utrzymania tranzytu gazu przez Ukrainę, lecz chce importować surowiec z Azerbejdżanu zamiast kupować gaz pochodzący z… » więcej 2024-06-11, godz. 18:50 Nie żyje Stosław Kowalski, bohater bitwy o Monte Cassino W wieku 102 lat zmarł w Buenos Aires Stosław Kowalski, jeden z ostatnich żołnierzy 2. Korpusu Polskiego, uczestnik bitwy o Monte Cassino. » więcej 2024-06-11, godz. 18:50 USA/ Sąd: syn prezydenta Hunter Biden winny nielegalnego posiadania broni (opis) Syn prezydenta USA Joe Bidena, Hunter Biden, został we wtorek uznany za winnego nielegalnego zakupu i posiadania broni w związku z braniem narkotyków. Jest… » więcej 2024-06-11, godz. 18:50 Sejm/ Komisja nie wydała opinii ws. projektu dekryminalizującego aborcję Sejmowa Komisja Nadzwyczajna do spraw zmian w kodyfikacjach zdecydowała, że wstrzyma się z wydaniem opinii na temat projektu Lewicy, który zakłada dekryminalizację… » więcej 2024-06-11, godz. 18:40 Śląskie/ Droga nr 491 ma zostać przebudowana do początku 2028 r. Liczący 28 km na terenie woj. śląskiego odcinek drogi wojewódzkiej nr 491 ma zostać przebudowany do stycznia 2028 r. - wynika z umowy podpisanej we wtorek… » więcej 2024-06-11, godz. 18:40 W. Brytania/ Grupa Animal Rising zaatakowała nowy portret króla Karola III Aktywiści z grupy Animal Rising zaatakowali we wtorek wystawiony w londyńskiej galerii nowy portret króla Karola III, naklejając na twarz monarchy głowę… » więcej 2024-06-11, godz. 18:30 Wielkopolskie/ Wznowiono ruch na A2 między węzłami Modła-Sługocin w kierunku Świecka (aktl.) Ok. godz. 18 wznowiono ruch na autostradzie A2 między węzłami Modła-Sługocin w kierunku Świecka. Od godzin porannych przejazd na 245. km trasy w kierunku… » więcej 2024-06-11, godz. 18:30 Gosek-Popiołek: nie może być tak, że wielka korporacja zarabia, a autor patrzy na zyski zza szyby (krótka3) Nie może być sytuacji, w której wielka korporacja zarabia na twórczości, a osoba, która jest autorem czy autorką patrzy na zyski zza szyby - mówiła na… » więcej
1234567
Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym nasz serwis może działać lepiej. Dowiedz się więcej »