Radio Opole » Kraj i świat
2021-02-23, 15:40 Autor: PAP

Katowickie finały Intel Extreme Masters – wyłącznie online

Od 16 lutego do 7 marca br. odbywają się mistrzostwa świata w grach komputerowych Intel Extreme Masters (IEM) Katowice 2021. Ze względu na pandemię rozgrywki prowadzone są wyłącznie online, a zawodnicy łączą się m.in. ze studiem ESL Gaming Polska, położonym w Katowicach.

Finały Intel Extreme Masters są organizowane w stolicy woj. śląskiego od 2013 r. W poprzednich latach pod koniec lutego lub na początku marca ściągały do tamtejszego Spodka i połączonego z nim Europejskiego Centrum Kongresowego dziesiątki tysięcy fanów e-sportu, na żywo oglądających zmagania najlepszych graczy na świecie.

Także w ub. roku organizatorzy przygotowywali finały IEM w formule stacjonarnej, jako imprezę masową. W ostatniej chwili, ze względu na rozpoczynającą się epidemię koronawirusa, wojewoda śląski zakazał udziału publiczności w rozgrywkach. Gracze rywalizowali więc w Spodku i MCK – przy pustych trybunach.

W tym roku, wobec trwającej wciąż pandemii, organizatorzy imprezy z firmy ESL zmienili formułę wydarzenia. "Dzięki elastyczności, jaką ma nasza organizacja, zaangażowaniu naszych partnerów, realizujemy nasze imprezy. Jak pokazał zeszłoroczny IEM, pomimo zmian organizacyjnych wyniki oglądalności są fantastyczne" – powiedział podczas wtorkowej konferencji prezes ESL Polska Aleksander Szlachetko.

Jak zaznaczył, w ub. roku w szczytowym momencie rozgrywki śledziło ponad 1 mln widzów, a łącznie obejrzeli oni ponad 1,8 mln godzin transmisji realizowanych w 22 językach. "Oczywiście, że wolelibyśmy być w Spodku i mieć wielkie targi tuż obok, mieć kolejki fanów i te emocje, natomiast mam nadzieję, że pomimo, że będziemy musieli jeszcze na to poczekać, doczekamy się" – wskazał.

Zgodził się z nim uczestniczący w konferencji wiceprezydent Katowic Waldemar Bojarun. "Czekamy na powrót kibiców do hali Spodka. Ze względu na wielkie emocje, ale też na korzyści dla poturbowanych branż hotelarskiej czy gastronomicznej" – przypomniał dodając, że dzięki finałom IEM, przyciągającym dotąd do miasta tłumy, Katowice stały się rozpoznawalne na mapie Europy.

"To, że Katowice stały się stolicą e-sportu, przyciągnęło też do Katowic mnóstwo firm z szeroko rozumianego sektora technologii informatycznych – zarówno po stronie gier, ale też centrów obliczeniowych i całej związanej z tym technologii" – stwierdził Bojarun i wymienił, że w ub. roku w stolicy woj. śląskiego swoje centra otworzyły takie firmy, jak Hyland, Infobip, PubNub czy TMF Group.

"Katowice były miastem węgla i stali i nie zapominamy o związanych z tym obiektach" – zapewnił Bojarun deklarując, że mimo pandemii, przy współpracy miasta m.in. z ESL Polska, na pogórniczym terenie w pobliżu efektownego zabytkowego osiedla robotniczego Nikiszowiec powstaje dzielnica nowych technologii i hub gamingowo-technologiczny.

"Dlaczego Katowice postawiły na e-sport i wygrały? Byliśmy pierwsi. Jesteśmy pierwsi i mam nadzieję, że tak pozostanie, pandemia tego nie przekreśli, a wspaniała współpraca z organizatorami IEM w Katowicach będzie się nadal rozwijała i nadal będzie stolicą e-sportu" - skonkludował wiceprezydent miasta.

Szlachetko przypomniał, że e-sport wyrósł z internetu i osiągając znaczną skalę mógł z czasem przenieść się do takich obiektów gromadzących publiczność jak Spodek. "Natomiast w obecnej rzeczywistości, mając świadomość korzeni, że e-sport jest dyscypliną realizowaną on-linowo i adresowaną w głównej mierze do publiczności on-linowej, mamy możliwość zmian technicznych i organizacyjnych, by to zrealizować" – mówił.

"Realizujemy IEM w studiach telewizyjnych, m.in. w Katowicach, które w naszej strukturze organizacyjnej mają miano IEM Production Hub – zbudowaliśmy tu duże centrum, w którym tworzymy e-sport dla IEM, ale też innych eventów w ciągu roku. Druga część naszej produkcji jest realizowana w Kolonii" – wyjaśnił prezes ESL Polska, zapewniając o technologicznym zaawansowaniu produkcji i o umieszczanych w niej katowickich akcentach.

Zgodnie z wcześniejszymi informacjami ESL w turnieju Counter-Strike: Global Offensive biorą udział 24 drużyny z całego świata, rywalizujące na jednym europejskim serwerze ze swoich ośrodków treningowych. Turniej, w którym pula nagród wynosi 1 mln dolarów, jest rozgrywany w trzech etapach: play-in (16-17 lutego), etap grupowy (18-21 lutego) i play offs (26-28 lutego).

Od 20 lutego rozpoczęły się rozgrywki, które zakończą roczny cykl rywalizacji StarCraft II ESL Pro Tour. W ich trakcie 36 zawodników z całego świata walczy o pulę nagród w wysokości 250 tys. dolarów oraz trofeum IEM Katowice 2021. Wydarzenie zakończy turniej towarzyszący Warcraft III: Reforged ESL Pro Tour, rozegrany w ramach DreamHack WC3 Regional Championship 4-7 marca. Gracze będą rywalizowali o nagrody w wysokości 100 tys. dolarów. (PAP)

autor: Mateusz Babak

mtb/ jann/

Kraj i świat

2024-07-11, godz. 01:40 NASA/ Astronauci na ISS są pewni, że kapsuła Boeinga umożliwi im bezpieczny powrót na Ziemię Przebywająca na Międzynarodowej Stacji Kosmicznej dwójka astronautów NASA Suni Williams i Butch Wilmore jest przekonana, że kapsuła Boeinga Starliner, pomimo… » więcej 2024-07-11, godz. 00:40 Szczyt NATO/ Stoltenberg: Droga Ukrainy ku Sojuszowi jest nieodwracalna (opis) Uzgodniliśmy dalsze kroki, by zbliżyć Ukrainę do NATO; będziemy ją wspierać na nieodwracalnej drodze do Sojuszu - powiedział w środę sekretarz generalny… » więcej 2024-07-11, godz. 00:30 Konkluzje szczytu NATO: zobowiązanie do długoterminowego wsparcia Ukrainy, nacisk na Chiny ws. wspierania Rosji Zobowiązanie do długoterminowego wsparcia Ukrainy i deklaracja o jej 'nieodwracalnej drodze do członkostwa', nacisk za Chiny w kontekście wspierania przez… » więcej 2024-07-11, godz. 00:30 ME 2024 - Holandia - Anglia 1:2 (opinie) Po meczu Holandia - Anglia (1:2) powiedzieli: Ronald Koeman (trener reprezentacji Holandii): 'Anglicy stwarzali problemy naszym pomocnikom w pierwszej połowie… » więcej 2024-07-11, godz. 00:20 Niemcy/ "Frankfurter Allgemeine Zeitung": nędza NATO 'Po aneksji Krymu w 2014 r., Europejczycy mieli wystarczająco dużo czasu, żeby się dozbroić. Teraz jest za późno. Losy kontynentu zależą od wyniku wyborów… » więcej 2024-07-11, godz. 00:10 ME 2024 - Bellingham: Watkins jest bohaterem, uratował nas 'Ollie Watkins wszedł na boisko i wykorzystał swoją szansę. Nie mógłbym być bardziej dumny. Cały zespół mu kibicuje. Jest bohaterem i nas uratował'… » więcej 2024-07-10, godz. 23:40 ME 2024 - holenderskie media: nasze marzenia eksplodowały Holenderskie media po porażce z Anglią 1:2 w półfinale mistrzostw Europy piszą o rozczarowaniu po decydującej bramce straconej w końcówce. Wyliczają… » więcej 2024-07-10, godz. 23:30 Szczyt NATO/ Stoltenberg: Chiny nie mogą wspomagać największego konfliktu w Europie bez szkód dla swoich interesów… Chiny nie mogą wspomagać największego w najnowszej historii konfliktu w Europie bez negatywnych skutków dla ich interesów - powiedział w środę sekretarz… » więcej 2024-07-10, godz. 23:30 ME 2024 - trenerzy z największą liczbą meczów (dokumentacja) W półfinale piłkarskich mistrzostw Europy, w którym Hiszpania pokonała Francję 2:1, pokonanych 'Trójkolorowych' po raz 17. w historii poprowadził w tym… » więcej 2024-07-10, godz. 23:30 Szczyt NATO/ Stoltenberg: Baza w Redzikowie osiągnęła gotowość operacyjną (krótka2) Wchodząca w skład NATO-wskiej tarczy antyrakietowej baza w Redzikowie na północy Polski jest gotowa do rozpoczęcia misji - ogłosił w środę sekretarz generalny… » więcej
64656667686970
Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym nasz serwis może działać lepiej. Dowiedz się więcej »