Radio Opole » Kraj i świat
2022-12-05, 06:10 Autor: PAP

Gry online rozwijają umiejętności miękkie i zwiększają szansę na sukces w pracy

Umiejętności zdobyte podczas grania w gry online wspierają rozwój różnorodnych umiejętności miękkich, które są bardzo pożądane z życiu zawodowym - informuje pismo „Simulation & Gaming”. Dotyczy to szczególnie inżynierów, menedżerów i specjalistów IT.

Jak piszą autorzy publikacji (http://dx.doi.org/10.1177/10468781221137361), do tej pory niewiele było wiadomo na temat tego, jaki sposób zainteresowania zawodowe odzwierciedlają się w to, w co dane osoba gra najchętniej. Inaczej mówiąc: nie było badań wiążących zainteresowania zawodowe z konkretnymi typami gier online.


Aby wypełnić tę lukę i sprawdzić, czy taka korelacja w ogóle istnieje, naukowcy z brytyjskiego Uniwersytetu Surrey (we współpracy z Game Academy Ltd) obserwowali zachowania ponad 16 tys. graczy korzystających z rozgrywek na platformie Steam.


Chcieli ustalić, czy i w jaki sposób ich hobby wspiera karierę zawodową lub ułatwia planowanie przyszłej drogi zawodowej.


Badacze przeanalizowali 800 najczęściej wybieranych gier i uwzględnili tylko tych uczestników, w przypadku których mieli dostęp do informacji o płci i o wykonywanym zawodzie.


Okazało się, że informatycy i inżynierowie najchętniej grali w tzw. platformowe gry logiczne (puzzle-platform games), które zauważalnie poprawiały ich umiejętności przestrzenne. Ci ostatni chętnie sięgali także po gry typowo strategiczne (strategy games), które pozwalają doskonalić umiejętność rozwiązywania problemów.


Osoby na stanowiskach kierowniczych wykazywały szczególne zainteresowanie fabularnymi grami akcji (action roleplay games), w których doskonaliły swoje umiejętności organizacyjne i planistyczne.


Widoczne były również różnice między płciami: kobiety wolały grać w gry jednoosobowe, mężczyźni najchętniej wybierali wieloosobowe „strzelanki”.


„Nierzadko zdarza się, że w czasie rekrutacji na dane stanowisko najlepsi kandydaci zostają pominięci, ponieważ firmy i organizacje nie biorą pod uwagę umiejętności miękkich zdobytych podczas zajęć pozazawodowych, np. grania online - mówi główna autorka badania dr Anna-Stiina Wallinheimo. - Nasze badanie pokazuje, że doświadczenia związane z grami online należy podkreślać i brać pod uwagę, gdyż nabyte w ich czasie kompetencje mogą zauważalnie pomóc w rozwijaniu się na danym stanowisku”.


Dr Anesa Hosein, współautorka badania, dodaje: „Rozumiejąc, w jakim stopniu zainteresowania zawodowe przekładają się na dobór gier i odwrotnie, pracodawcy mogliby lepiej oceniać umiejętności miękkie ich pracowników. Otrzymane przez nas wyniki mogą również zainspirować twórców gier do tego, aby projektując nowe tytuły skupiali się mocniej na wspieraniu rozwoju konkretnych umiejętności miękkich”.


„Uważamy, że także szkoły, uniwersytety i inne miejsca związane z edukacją powinny rozważyć włączenie gier online do swoich programów w ramach wspierania rozwoju zawodowego uczniów i studentów. Odpowiednie skonstruowanie takich zajęć mogłoby sprytnie połączyć kwestię nauki, aspiracji zawodowych i zainteresowań pozaszkolnych” - dodaje.(PAP)


Katarzyna Czechowicz


kap/ agt/


Kraj i świat

2024-07-24, godz. 18:30 Izraelska delegacja odłożyła wyjazd na rozmowy o rozejmie i uwolnieniu porwanych Izraelska delegacja na rozmowy o rozejmie i uwolnieniu zakładników, uprowadzonych jesienią ub. r., wyjedzie dopiero w przyszłym tygodniu, podał w środę… » więcej 2024-07-24, godz. 18:30 UE/ Zarejestrowano inicjatywy dotyczące okrucieństwa wobec zwierząt hodowlanych i podróbek żywności Komisja Europejska zarejestrowała inicjatywy obywatelskie dotyczące zwalczania okrutnego traktowania zwierząt w gospodarstwach hodowlanych oraz walki z podrabianą… » więcej 2024-07-24, godz. 18:20 NSA/ Dostępne uzasadnienie wyroku dot. decyzji premiera z 2020 r. ws. wyborów korespondencyjnych Na stronie Naczelnego Sądu Administracyjnego dostępne jest pisemne uzasadnienie wyroku odnoszącego się do decyzji z kwietnia 2020 r. ówczesnego premiera Mateusza… » więcej 2024-07-24, godz. 18:20 Norwegia/ Rząd wprowadza sankcje wobec izraelskich osadników Pięciu izraelskich osadników i trzy organizacje utrudniające pomoc humanitarną dla palestyńskiej Strefy Gazy nie będą mieć prawa wjazdu do Norwegii - poinformował… » więcej 2024-07-24, godz. 18:20 Paryż - prezydent Duda wśród przywódców państw na ceremonii otwarcia Prezydent RP Andrzej Duda weźmie udział w piątkowej ceremonii otwarcia igrzysk olimpijskich w Paryżu, która po raz pierwszy odbędzie się poza stadionem… » więcej 2024-07-24, godz. 18:20 Sejm przyjął dwie ustawy mające zreformować Trybunał Konstytucyjny (opis) Sejm w środę po południu przyjął dwie ustawy mające zreformować Trybunał Konstytucyjny - nową ustawę o TK i ustawę z przepisami wprowadzającymi zmiany… » więcej 2024-07-24, godz. 18:20 Senat przyjął z poprawkami nowelę ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych Senat przyjął w środę z poprawkami nowelę ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Zgodnie z przyjętymi poprawkami to prezes Urzędu Komunikacji Elektronicznej… » więcej 2024-07-24, godz. 18:10 Sejm ustanowił rok 2025 Rokiem Stefana Żeromskiego Sejm ustanowił w środę rok 2025 Rokiem Stefana Żeromskiego. 'Był twórcą przekonanym o doniosłej funkcji literatury, wierzył bowiem w szczególne posłannictwo… » więcej 2024-07-24, godz. 18:10 Sejm ustanowił rok 2025 Rokiem Olgi Boznańskiej Sejm ustanowił rok 2025 Rokiem Olgi Boznańskiej. 'W 2025 r. przypada 160. rocznica urodzin oraz 85. rocznica śmierci Olgi Boznańskiej - jednej z najważniejszych… » więcej 2024-07-24, godz. 18:10 Sejm ustanowił rok 2025 Rokiem Polskich Bohaterów z Katynia, Charkowa, Miednoje, Bykowni i innych miejsc Sejm ustanowił rok 2025 Rokiem Polskich Bohaterów z Katynia, Charkowa, Miednoje, Bykowni i innych miejsc. 'Sejm ustawiając rok 2025 Rokiem Polskich Bohaterów… » więcej
78910111213
Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym nasz serwis może działać lepiej. Dowiedz się więcej »