Radio Opole » Kraj i świat
2021-02-23, 16:30 Autor: PAP

Zagórski: gry cyfrowe pomagają zdobywać praktyczne umiejętności, ale mają też ciemne strony

Gry cyfrowe pomagają zdobywać praktyczne umiejętności, ale świat wirtualnej rozrywki ma też swoje ciemne strony – mówił we wtorek minister Marek Zagórski podczas prezentacji poradnika Cyfryzacji KPRM i NASK "Nastolatki i gry cyfrowe".

We wtorek odbyła się prezentacja online poradnika dla rodziców "Nastolatki i gry cyfrowe", przygotowanego przez wydział Cyfryzacji we współpracy z NASK w ramach kampanii "Nie zagub dziecka w sieci".

Inaugurując spotkanie, minister Marek Zagórski, sekretarz stanu w KPRM, wskazywał, że gry cyfrowe pomagają zdobyć wiele praktycznych umiejętności, rozwijać pasje, wzmacniać kompetencje społeczne, a czasami budować wieloletnie przyjaźnie. Ale – mówił – świat wirtualnej rozrywki ma też swoją ciemną stronę, tj. np. nieodpowiednie gry mogą negatywnie wpływać na rozwój psychiczny. Dlatego Cyfryzacja KPRM i NASK prowadzą kampanię, w której ramach wskazują rodzicom, jak mądrze towarzyszyć dziecku w internecie.

Według badań zaprezentowanych w poradniku "Nastolatki i gry cyfrowe" 16 mln Polaków sięga po gry komputerowe, z czego co czwarty polski gracz to nastolatek lub młody dorosły. Jak czytamy w publikacji, zarówno Światowa Organizacja Zdrowia (WHO), jak i Amerykańska Akademia Pediatryczna (AAP) wskazują, że czas kontaktu z ekranem cyfrowego urządzenia w przypadku młodych użytkowników internetu nie powinien przekraczać dwóch godzin dziennie. Tymczasem z badań przeprowadzonych wśród polskich nastolatków wynika, że średnio spędzają oni w internecie ponad cztery godziny w ciągu doby, a co ósmy z nich jest w sieci przeszło osiem godzin każdego dnia.

"40 proc. nastolatków wskazało na granie w gry online jako na jedną ze swoich najczęstszych aktywności w sieci. Młodsi badani (13 lat) rozrywce tej poddają się znacznie częściej niż starsi (17 lat): odpowiednio 48 i 31,1 proc. Nastolatki sporo czasu poświęcają na granie w gry cyfrowe zarówno w dni powszednie, jak i w weekendy" – wskazano w poradniku.

Autorka poradnika Marta Witkowska zauważyła jednak, że "gry komputerowe można podzielić na wiele gatunków, nie tylko na typowe popularne strzelanki".

"Gry cyfrowe często są też postrzegane jako +zjadacze czasu+, bierna, ogłupiająca, a nawet niebezpieczna rozrywka. Tymczasem użytkowane w pozytywny i przemyślany sposób stanowią prawdziwy trening dla mózgu. Ułatwiają nabycie wielu umiejętności i rzetelnej wiedzy. Pomagają rozwinąć kreatywność i kompetencje społeczne. Co więcej, kompetencji nabytych podczas grania młody człowiek będzie używał przez całe życie, w różnych sytuacjach i okolicznościach" – przekonywała Witkowska podczas prezentacji poradnika.

Witkowska mówiła również o negatywnych stronach spędzania zbyt dużej ilości czasu przed ekranami. "Dzieci i nastolatki coraz więcej czasu przeznaczają na korzystanie z nowych technologii, co zwiększa u nich ryzyko pojawienia się problemów ze zdrowiem, ale też nadużywania nowych technologii, a nawet uzależnienia" – wskazywała.

"W naszym poradniku podpowiadamy, jak temu zapobiec. Podjęcie kilku prostych kroków może pomóc w lepszym zrozumieniu fascynacji nastolatka, przygotowaniu się do rozmowy na temat grania i wspólnym ustaleniu zasad, które sprawią, że jego podejście do cyfrowej rozrywki będzie bardziej zrównoważone" – podkreśliła autorka.

I wyjaśniała, że "na początek warto przyjrzeć się, w co i w jaki sposób gra nasze dziecko. W sieci łatwo można znaleźć szczegółowe informacje niemal na temat każdej gry. Gracze chętnie publikują bowiem nagrania swoich rozgrywek, które pozwolą rodzicom zorientować się, jak faktycznie wygląda gra oraz jej mechanika (zadania i wyzwania, rywalizacja i współpraca, system motywowania i nagradzania, komunikacja pomiędzy uczestnikami itp.). Nie obawiajmy się pytać dziecka o jego ulubione gry czy poprosić o pokazanie, jak spędza czas przed komputerem".

Witkowska dodała też, że bardzo ważnym aspektem jest zadbanie o właściwą organizację czasu, tak aby młody gracz w ferworze walki nie stracił z pola widzenia innych, ważnych życiowych spraw.

"Pomóżmy dziecku rozplanować tydzień w taki sposób, aby zadbać zarówno o obowiązki szkolne i domowe, spotkania z przyjaciółmi, jak i sport oraz inne pasje, w tym gaming" – wskazała.

Poradnik można znaleźć m.in. na stronie https://www.gov.pl/web/cyfryzacja/.

Projekt "Kampanie edukacyjno-informacyjne na rzecz upowszechniania korzyści z wykorzystywania technologii cyfrowych" realizowany jest przez KPRM (wcześniej Ministerstwo Cyfryzacji) we współpracy z Państwowym Instytutem Badawczym NASK. Kampanie mają na celu promowanie wykorzystywania technologii w codziennym życiu przez osoby w różnym wieku, przełamywanie barier z tym związanych oraz wzrost cyfrowych kompetencji społeczeństwa. Projekt obejmuje cztery obszary: jakość życia, e-usługi publiczne, bezpieczeństwo w sieci i programowanie. (PAP)

Autor: Dorota Stelmaszczyk

dst/ joz/

Kraj i świat

2024-08-06, godz. 14:10 Zachodniopomorskie/ 27-letni żołnierz zaginął w Bałtyku na poligonie Wicko Morskie (aktl.) 27-letni żołnierz podczas kąpieli w Bałtyku, na terenie poligonu Ustka-Wicko Morskie, został porwany przez fale. Zdarzenie miało miejsce w poniedziałek… » więcej 2024-08-06, godz. 14:00 Śląskie/ PKM Katowice zamawia 30 przegubowych autobusów elektrycznych Przetarg na dostawę 30 przegubowych autobusów elektrycznych prowadzi Przedsiębiorstwo Komunikacji Miejskiej w Katowicach (PKM). Planowane do dostarczenia w… » więcej 2024-08-06, godz. 14:00 Ekstraliga hokejowa - start 13 września, mistrz najpóźniej 6 kwietnia W piątek 13 września ruszy sezon hokejowej ekstraligi. Do rywalizacji przystąpi ponownie dziewięć zespołów, mistrz Polski będzie znany najpóźniej 6 kwietnia… » więcej 2024-08-06, godz. 14:00 Iran/ Mężczyzna stracony za zabójstwo policjanta podczas protestów w 2022 roku Gholamreza Rassai, 34-letni Irańczyk, aresztowany w 2022 roku za zabójstwo policjanta podczas antyrządowych demonstracji, został we wtorek rano stracony -… » więcej 2024-08-06, godz. 13:50 Paryż/siatkówka - Bieniek przegrał z kontuzją, Bołądź będzie zgłoszony (opis) Środkowy reprezentacji Polski siatkarzy Mateusz Bieniek doznał kontuzji w ćwierćfinale igrzysk ze Słowenią i może nie zagrać już do końca turnieju w… » więcej 2024-08-06, godz. 13:50 Izrael/ Raport: Palestyńczycy w izraelskich więzieniach są torturowani, poniżani i głodzeni Palestyńczycy osadzeni w izraelskich więzieniach w czasie wojny w Strefie Gazy są w sposób systemowy upokarzani i głodzeni, a także poddawani torturom i… » więcej 2024-08-06, godz. 13:50 Paryż/lekkoatletyka - sprinterka Shaunae Miller-Uibo z Bahamów odpadła z powodu kontuzji Bahamska sprinterka Shaunae Miller-Uibo, dwukrotna mistrzyni olimpijska w biegu na 400 m, odpadła w repasażach z powodu poniedziałkowej kontuzji i zakończyła… » więcej 2024-08-06, godz. 13:50 Paryż/kajakarstwo - Borowska i Szczerbińska awansowały do półfinału C2 500 m Kanadyjkarki Dorota Borowska i Sylwia Szczerbińska wygrały bieg ćwierćfinałowy w konkurencji C2 500 m i zakwalifikowały się do półfinału igrzysk olimpijskich… » więcej 2024-08-06, godz. 13:40 Piłkarska LK - wyjazdowe mecze Śląska, Legii i Wisły w 3. rundzie eliminacji (zapowiedź) Trzy polskie drużyny wystąpią w 3. rundzie eliminacji piłkarskiej Ligi Konferencji i każda zagra najpierw na wyjeździe. W środę Śląsk Wrocław zmierzy… » więcej 2024-08-06, godz. 13:40 Bielsko-Biała/ 30. Międzynarodowy Festiwal Sztuki Lalkarskiej – w październiku 30. edycja Międzynarodowego Festiwalu Sztuki Lalkarskiej odbędzie się w terminie od 6 do 11 października - podał bielski teatr Banialuka, który organizuje… » więcej
20212223242526
Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym nasz serwis może działać lepiej. Dowiedz się więcej »