Radio Opole » Kraj i świat
2021-02-23, 16:30 Autor: PAP

Zagórski: gry cyfrowe pomagają zdobywać praktyczne umiejętności, ale mają też ciemne strony

Gry cyfrowe pomagają zdobywać praktyczne umiejętności, ale świat wirtualnej rozrywki ma też swoje ciemne strony – mówił we wtorek minister Marek Zagórski podczas prezentacji poradnika Cyfryzacji KPRM i NASK "Nastolatki i gry cyfrowe".

We wtorek odbyła się prezentacja online poradnika dla rodziców "Nastolatki i gry cyfrowe", przygotowanego przez wydział Cyfryzacji we współpracy z NASK w ramach kampanii "Nie zagub dziecka w sieci".

Inaugurując spotkanie, minister Marek Zagórski, sekretarz stanu w KPRM, wskazywał, że gry cyfrowe pomagają zdobyć wiele praktycznych umiejętności, rozwijać pasje, wzmacniać kompetencje społeczne, a czasami budować wieloletnie przyjaźnie. Ale – mówił – świat wirtualnej rozrywki ma też swoją ciemną stronę, tj. np. nieodpowiednie gry mogą negatywnie wpływać na rozwój psychiczny. Dlatego Cyfryzacja KPRM i NASK prowadzą kampanię, w której ramach wskazują rodzicom, jak mądrze towarzyszyć dziecku w internecie.

Według badań zaprezentowanych w poradniku "Nastolatki i gry cyfrowe" 16 mln Polaków sięga po gry komputerowe, z czego co czwarty polski gracz to nastolatek lub młody dorosły. Jak czytamy w publikacji, zarówno Światowa Organizacja Zdrowia (WHO), jak i Amerykańska Akademia Pediatryczna (AAP) wskazują, że czas kontaktu z ekranem cyfrowego urządzenia w przypadku młodych użytkowników internetu nie powinien przekraczać dwóch godzin dziennie. Tymczasem z badań przeprowadzonych wśród polskich nastolatków wynika, że średnio spędzają oni w internecie ponad cztery godziny w ciągu doby, a co ósmy z nich jest w sieci przeszło osiem godzin każdego dnia.

"40 proc. nastolatków wskazało na granie w gry online jako na jedną ze swoich najczęstszych aktywności w sieci. Młodsi badani (13 lat) rozrywce tej poddają się znacznie częściej niż starsi (17 lat): odpowiednio 48 i 31,1 proc. Nastolatki sporo czasu poświęcają na granie w gry cyfrowe zarówno w dni powszednie, jak i w weekendy" – wskazano w poradniku.

Autorka poradnika Marta Witkowska zauważyła jednak, że "gry komputerowe można podzielić na wiele gatunków, nie tylko na typowe popularne strzelanki".

"Gry cyfrowe często są też postrzegane jako +zjadacze czasu+, bierna, ogłupiająca, a nawet niebezpieczna rozrywka. Tymczasem użytkowane w pozytywny i przemyślany sposób stanowią prawdziwy trening dla mózgu. Ułatwiają nabycie wielu umiejętności i rzetelnej wiedzy. Pomagają rozwinąć kreatywność i kompetencje społeczne. Co więcej, kompetencji nabytych podczas grania młody człowiek będzie używał przez całe życie, w różnych sytuacjach i okolicznościach" – przekonywała Witkowska podczas prezentacji poradnika.

Witkowska mówiła również o negatywnych stronach spędzania zbyt dużej ilości czasu przed ekranami. "Dzieci i nastolatki coraz więcej czasu przeznaczają na korzystanie z nowych technologii, co zwiększa u nich ryzyko pojawienia się problemów ze zdrowiem, ale też nadużywania nowych technologii, a nawet uzależnienia" – wskazywała.

"W naszym poradniku podpowiadamy, jak temu zapobiec. Podjęcie kilku prostych kroków może pomóc w lepszym zrozumieniu fascynacji nastolatka, przygotowaniu się do rozmowy na temat grania i wspólnym ustaleniu zasad, które sprawią, że jego podejście do cyfrowej rozrywki będzie bardziej zrównoważone" – podkreśliła autorka.

I wyjaśniała, że "na początek warto przyjrzeć się, w co i w jaki sposób gra nasze dziecko. W sieci łatwo można znaleźć szczegółowe informacje niemal na temat każdej gry. Gracze chętnie publikują bowiem nagrania swoich rozgrywek, które pozwolą rodzicom zorientować się, jak faktycznie wygląda gra oraz jej mechanika (zadania i wyzwania, rywalizacja i współpraca, system motywowania i nagradzania, komunikacja pomiędzy uczestnikami itp.). Nie obawiajmy się pytać dziecka o jego ulubione gry czy poprosić o pokazanie, jak spędza czas przed komputerem".

Witkowska dodała też, że bardzo ważnym aspektem jest zadbanie o właściwą organizację czasu, tak aby młody gracz w ferworze walki nie stracił z pola widzenia innych, ważnych życiowych spraw.

"Pomóżmy dziecku rozplanować tydzień w taki sposób, aby zadbać zarówno o obowiązki szkolne i domowe, spotkania z przyjaciółmi, jak i sport oraz inne pasje, w tym gaming" – wskazała.

Poradnik można znaleźć m.in. na stronie https://www.gov.pl/web/cyfryzacja/.

Projekt "Kampanie edukacyjno-informacyjne na rzecz upowszechniania korzyści z wykorzystywania technologii cyfrowych" realizowany jest przez KPRM (wcześniej Ministerstwo Cyfryzacji) we współpracy z Państwowym Instytutem Badawczym NASK. Kampanie mają na celu promowanie wykorzystywania technologii w codziennym życiu przez osoby w różnym wieku, przełamywanie barier z tym związanych oraz wzrost cyfrowych kompetencji społeczeństwa. Projekt obejmuje cztery obszary: jakość życia, e-usługi publiczne, bezpieczeństwo w sieci i programowanie. (PAP)

Autor: Dorota Stelmaszczyk

dst/ joz/

Kraj i świat

2024-08-02, godz. 15:50 Obchody 80. rocznicy zagłady Romów w b. KL Auschwitz Setki osób z wielu państw uczestniczyły w piątek w upamiętnieniu zagłady Romów na terenie byłego niemieckiego obozu Auschwitz-Birkenau. W tym roku przypada… » więcej 2024-08-02, godz. 15:50 Niemcy/ Bundestag nie musi być zaangażowany w decyzję o rozmieszczeniu broni dalekiego zasięgu Parlament nie musi być zaangażowany w decyzję o rozmieszczeniu amerykańskich systemów broni dalekiego zasięgu w Niemczech - uznały służby naukowe Bundestagu… » więcej 2024-08-02, godz. 15:40 USA/ Phil Gordon - sojusznik Europy w drużynie Kamali Harris Phil Gordon, doradca ds. bezpieczeństwa narodowego wiceprezydent USA Kamali Harris należy do wymierającego pokolenia najwyższych amerykańskich urzędników… » więcej 2024-08-02, godz. 15:30 MKiDN: wydłużono czas na ocenę wniosków złożonych w ramach KPO dla kultury Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego poinformowało w piątek, że ze względu na duża liczbę wniosków złożonych o dofinansowanie w ramach Krajowego… » więcej 2024-08-02, godz. 15:30 Ekstraklasa piłkarska - portugalski obrońca Silva nowym graczem Jagiellonii Jagiellonia Białystok ma nowego prawego obrońcę; dwuletnią umowę podpisał z zespołem mistrza Polski 24-letni Portugalczyk Tomas Silva - poinformował w… » więcej 2024-08-02, godz. 15:30 Suwałki/ Miasto zrealizuje cztery projekty w ramach budżetu obywatelskiego na 2025 r. Cztery projekty za blisko 2,3 mln zł zostanie zrealizowanych w Suwałkach (Podlaskie) w ramach budżetu obywatelskiego na 2025 rok - poinformował w piątek magistrat… » więcej 2024-08-02, godz. 15:30 Organizacje zrzeszające Wietnamczyków w Polsce oburzone dyskryminacją przy rekrutacji pracownika do obsługi koncertu… 31 lipca „Gazeta Wyborcza” opublikowała artykuł opisujący rzekomą dyskryminację, do jakiej doszło przy rekrutacji pracownika do obsługi warszawskiego… » więcej 2024-08-02, godz. 15:20 Prezydent we wniosku do TK: wątpliwości dot. biernego prawa wyborczego sędziów do KRS (krótka2) Wątpliwości w zakresie: biernego prawa wyborczego sędziów do Krajowej Rady Sądownictwa, kwestionowania prerogatywy prezydenta do powołania sędziów oraz… » więcej 2024-08-02, godz. 15:20 Kujawsko-pomorskie/ 16-latek podejrzewany o podpalenie 920 balotów słomy Policjanci zatrzymali w piątek 16-latka podejrzewanego o podpalenie 920 balotów słomy we wsiach gminy Lubień Kujawski. Sprawę rozpatrzy sąd rodzinny i nieletnich… » więcej 2024-08-02, godz. 15:20 Sędzia Mgłosiek: pokazałem ścieżkę, którą można uzdrawiać system wymiaru sprawiedliwości Pokazałem ścieżkę, którą można uzdrawiać system wymiaru sprawiedliwości - powiedział PAP sędzia Piotr Mgłosiek z Sądu Rejonowego dla Wrocławia-Krzyków… » więcej
121122123124125126127
Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym nasz serwis może działać lepiej. Dowiedz się więcej »